2008年,火狐兼容 HTML5
2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器
2010年 4 月,乔布期发表公开信“炮轰”FLASH
2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5
2010年 8 月,Arcade Fire 拍摄了 HTML5 技术的交互式电影
2010年 12 月,Chrome Web Store 上线
2011年 3 月,迪士尼收购 HTML5 游戏引擎开发商
2011年 7 月,潘多拉电台开始转向 HTML5
2011年 8 月,亚马逊推出 KINDLE 云阅读器
2011年 8 月,Twitter 推出 HTML5 IPAD 版
2011年 9 月,世界排名前 100 网站中的 34% 使用 HTML5 技术
2011年 9 月,波士顿环球时报网站借助 HTML5 实现响应式设计
2011年 11 月,Adobe 宣布停止开发移动设备 FLASH 播放器
2011年,约 20% 的研发商使用 HTML5 技术做为应用开发
2012年 4 月,Flickr 引入 HTML5 图片上传工具
2012年 6 月,Linkedln 推出原生 IPAD APP
2012年 6 月,WIX.COM 提供用户创建的 HTML5 网站达 100 万
2012年 8 月,全球举办 HTML5 相关沙龙、聚会、座谈、活动、会议超过 1000 起
2012年 8 月,全球开发 HTML5 游戏超过 2000 个。
2012年,约 70% 以上的研发商使用 HTML5 技术作为应用开发
2013年,Strategy Analytics 预计全球将售出 10 亿台 HTML5 技术的手机。
……
正如我们所看到的一样,HTML5大潮正来势汹汹。
但,也正如我们所知道的一样,先前 WOOGA 放弃开发 HTML5 游戏,尽管 Sina Kaufmann 一再发言说并未完全放弃 HTML5,但他们的行动明显与发言不符。
那么让我们来谈谈为什么 HTML5 如此之“难”,WOOGA 究竟是牺牲在哪颗“枪子“之下:
一、 技术不成熟,规范不统一
说到这,几乎所有的人都要蛋疼了(对不起,请原谅笔者用了一个不是很文明的词)。做为一个新兴的技术,做为孵化新产品的灵感所在,它几乎让全球的产品人沸腾了,但是,技术人却迟迟跟不上,当然了,这里当然不是说技术人不行。一个新技术的诞生,自然是要经过漫长的孵化成熟期,虽然 HTML5 可能引领一场革命,但就在我们指日可待似乎以为 HTML5 的标准马上就要出来的时候,WHATWG 和 W3C 分崩离析了!OMG!一个是开放的、活的、不断进化的标准,一个是规范的、传统的的标准。
Oh please!!请放过我们的程序猿吧!
二、 智能机硬件支持
这也是现在让大家所头痛的一件事,虽然现在大部分的浏览器都在不断的增强对 HTML5 的支持度,虽然有诺基亚推出 HTML5 版本地图软件这样的案例,但智能机的硬件对 HTML5 的支持还不是很完美,总会有这样那样的问题,搞得技术到处搞适配也不一定配上了……除此之外,不要忘了,还有很多用户并不是智能机用户……
三、 网络支持
在 2012 年 Q1 的数据中我们知道,中国全网用户接入最多的还是 2G,占 85.50%,其次是 3G 用户,占 12.7%,最后是 WIFI,占1.80%,还有现在风传的 4G,姑且不去计较它是不是跟 2G、3G 一样。只说现在,在移动互联网这个大市场中,是网络影响着用户体验,HTML5——WEB 在线服务,速度、流量,缺一不可。
先说速度,如果是因为用户不能即时打开应用而流失,产品的运营团队必定会指着运营商的鼻子喷三个通宵都不止。再说流量,web 在线应用,如果节省用户的流量,我们不能指望着所有人都是包月千八百兆。
四、商业模式
说实话,笔者其实非常不想再说商业模式的问题,因为这方面不知老话重提多少次了,几乎每篇新闻、每次沙龙、每次会议,都要重新唠叨一次,不是笔者偷懒,而是这里面的问题不解决,唠叨多少次都是浪费口水,所以这里只做一个简单的复述:
移动广告:互联网的完全复制形式必将被颠覆,利用手机的特性肯定会有不同以往的移动广告,那个时候我们再谈实现女王的 2 亿梦想。
移动搜索:移动搜索是将要比现在更加精准的信息展示。其输入方式、展示形态、精准的内容是未来移动搜索的着重之处。同时移动搜索将会和移动浏览器进一步的结合,360和百度或许已早早的发现了这点,所以才会出现 360 涉足搜索引擎,百度力图收购 UC 这一系列事件。
移动支付:众所周知,APP 在改进之后,付费率大增,原来不是用户不愿意支付,而是支付太麻烦,那么 web 的支付路该怎么走?方便、快捷、安全的支付在哪里?
专业运营:在移动互联网大市场中,还缺乏较为成熟的运营体系和聚合展示平台,客户端尚有 APP STORE,WEB 应用呢?除 Chrome Web Store 外,其他大多数也是浏览器本身自带的 Web App。我们知道客户端用户不玩了,至少还能在桌面留个图标,web 应用就是一个链接,开开关关,很难在用户心里留下印迹。所以聚合的、运营的、展示平台必将是未来众多研发者聚众之所。
信息展示:我们知道在桌面互网上做宣传的时候必不可少新闻,那在移动终端上,至今也没有一个权威的、垂直的地方让我们打广告。笔者喜欢说白话,所以打广告就是打广告,没有好地方打广告的移动互联网确实是让人苦逼且蛋疼着的。
五、产品本身
让我们把视线转回来,HTML5其实本身不是一个卖点。当大家在为新技术沸腾的时候,请冷静下来,用户买的不是你 HTML5,而是买产品本身的功能、趣味、或者实效。你打一个 HTML5 的招牌,用户是不会买账的。所以,请广大的产品人,还得勤勤恳恳的做产品;也请广大的运营人,苦苦逼逼的把 HTML5/应用游戏就当应用/游戏来运营。
六、人员本身
员工的水平决定了产品的水平,这个笔者没什么可说的。尤其是对 HTML5 而言,我们花了大钱养了一群是否真的牛X的人?
其实 WOOGA 不算牺牲,在笔者看来,他的第一个 HTML5 游戏发布在 Facebook 已经发挥了其最大的效益了。如果放在其他的地方,未必有此高收益。而对于中国市场而言,我们知道的最游戏、乐迅 HTML5 游戏中心、多泡游戏、立刻玩游戏平台等。他们现在牺牲了么?还是像 WOOGA 一样,浅尝辄止?
最游戏运营了 6 个多月余,卖给了新浪微博,但新浪微博并没有用心经营他,倒是一心一意的养自己的“亲儿子”微游戏,不过微游戏也没火起来,目标用户问题我们不做多讨论。乐迅 HTML5 游戏中心依附在乐迅网庇护之下,不见大动作,小动作却也没停过,还在观望中。多泡游戏是磊友所出,至今还未看到他们明确的商业目标和运营方向。立刻玩游戏平台是今年 7 月新出的 HTML5 游戏平台,功能建设到是比其之前的几家丰富了不少,值得期待一下。毕竟中国现在的 WEB STORE 还是太少了,如果他们之中真有做成的,不管对于移动互联网的大趋势发展也好,还是对于那些正苦哈哈不知道怎么办的研发商也好,都是希望的曙光。
借用韩寒的话,笔者在这个既痛又痒的世界里说了一些不痛不痒的话。但不管怎么样,
HTML5大潮确已袭来,大市场需要每个人参与其中,并建设其中,不然“发育畸形“,牺牲就不会停止。
【TechWeb】12月2日消息,金山软件发布公告称,于2019年12月2日,金山云集团与某个金山云股东、高级管理人员及中国互联网投资基金(有限合伙)订立购股协议,金山云(作为发行人)同意向中国互联网投资基金投资者发行约5509万股每股票面价值 0.001美元的D+系列优先可转换股份,代价为5000万美元。假设(i)金山云的所有优先股按1:1之转换比例悉数转换为金山云普通股;及(ii)购股权计划项下的所有股份及僱员持股计划(包括信託契据)项下保留以供发行的所有股份获发行,于完成购股协议项下拟进行交易后,金山云将由中国互联网投资基金投资者拥有约1.8868%,而本公司于金山云的股权将由49.1251%减少至48.1982%。金山云将仍为本公司附属公司。董事会进一步宣佈,于购股协议完成时或之前,金山云当时的所有股东将订立经重列股东协议,据此,D+系列优先股持有人有权于以下情况下要求金山云购买彼等持有的D+系列优先股:(i)D系列合资格公开发售未于特定期限内完成;(ii)金山云的任何B系列优先股持有人已根据经重列股东协议要求金山云购买其持有的B系列优先股;(iii)金山云的任何C系列优先股持有人已根据经重列股东协议要求金山云购买其持有的C系列优先股;或(iv)金山云的任何D系列优先股持有人已根据经重列股东协议要求金山云购买其持有的D系列优先股。金山云集团主要从事云技术的研发并提供相关服务。中国互联网投资基金投资者为于中国注册成立的有限合伙,主要从事互联网领域的股权投资。就董事作出一切合理查询后所深知、尽悉及确信,中国互联网投资基金投资者及其最终实益拥有人均为独立于本公司及其关连人士的第三方。
最近一段时间,大家发现很多网站关键词库和流量都在直线下滑,站长圈可以说是哀嚎遍野。即便是一些大站权重站,有些也难逃厄运。如上图所示,图中案例就是一个之前操作过快排而被惩罚的站点。其下场不可谓不悲壮。在这里我们先了解一下快排。现在的快排,主要分为两类:模拟点击;发包技术。其中模拟点击是租用大量的服务器和ip,在服务器上搭建一个模拟浏览器并使用脚本在浏览器上模拟用户的搜索行为,来提高页面在百度的评分。发包技术是直接伪造用户搜索浏览行为参数,直接将数据包post给百度,可以快速的将页面在百度的评分提高。发包技术中不乏上千指数大词3天上首页的案例。这种快排方式严重干扰了百度搜索的市场环境,因此百度在进行了打击快排灰度测试后,开始扩大算法应用范围,其结果就是如今的大量网站的关键词库像瀑布一样直线下降。既然算法已经来了,我们也只有选择原谅,哦不,是选择面对。百度打击快排,最主要的首段就是靠抓取快排的特征。其中发包快排的特征比模拟点击特征明显很多,因此如果您还要继续做快排,对于发包快排的供应商一定要慎重又慎重的选择。那么模拟点击就不会被打击吗?也一样会被打击。做模拟点击的作弊网站,有个很大的特征就是:有大量的词的点击率超过了50%甚至接近100%。这种极其不正常的现象,让百度也有了反击的方向。因此如果还要做模拟点击,就必须降低点击率。否则依然一抓一个死。当然,我在这里并不是提倡大家做快排,既然是快排,就有被惩罚的风险,靠白帽技术安心优化,为更多的用户提供搜索价值,百度自然会将您的网站排名提升上去,自然会将搜索流量像你倾斜。快排就像一杯毒药,你喝或者不喝,都是你的选择。既然百度开始打击了,我们就必须沉着的去面对。如果可以的话,现阶段不要去碰快排这个雷区,安心做优化,做内容,做外链,为真正的搜索用户做好服务,才是最好的选择。上图那样稳定的幸福,又有谁不想要呢?
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