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  • HTML5开发技术为什么受欢迎

    随着互联网的快速的发展,一些老的技术也在逐渐被新的技术更新覆盖。其中HTML5不断的走向成熟,不断的发展,越来越多的行业巨头开始向HTML5示好。在不远的未来,HTML5技术必定会以很多的形势渗透到我们生活的方方面面。目前来看,很多从业者开始使用HTML5,并且大小企业都认为HTML5是最省钱并且灵活的应用开发工具,进来就来说说HTML5为什么那么受欢迎? 一、互动更好 很多人都喜欢更好的互动,喜欢对用户有反馈的动态网站,并且用户也很享受互动的过程,HTML5的画图便签就允许你更多的互动和动画,甚至超越我们之间使用的flash达到的效果,HTML5还拥有很多API允许你创建更加的用户体验,且更加动态的web应用程序。总体来讲,不管是移动APP和网站,还是仍然占重要地位的琢磨web应用程序,越来越多的开发人员选择HTML5技术,在以后的跨平台软件开发中,将会扮演更重要的角色。 二、更聪明的存储 本地存储是HTML5中最重要的特性,它的技术有点像cookie和客户端数据库的融合,但是比cookie更好用,支持多个Windows存储,有更好的安全性能,即便是关闭了浏览器也是可以保存数据。在很多情况下,本地存储是个不错的选择,不用担心用户删除任何cookie,并且现在所有主流浏览器都支持HTML5。 三、HTML5使你更让公司青睐 现在越来越来越多的公司开始注重HTML5的使用,并且很大程度上可以拿到不错的薪水,现在企业中会HTML5要比不会入职薪资水平高多不少。 四、HTML5语法较弱 在w3c指定的HTML5的规范中,对于HTML5的语法规定比较松散,并且没有严格要求每个控制标记都要有相应的结束控制标记。一些语义化标签可以使开发更快捷,更轻松。 五、其他 随着互联网全面的快速发展,现代浏览器都已经支持HTML5,作为最前沿的web技术,持有canvas标签和多种选择的游戏开发引擎,让游戏开发更便捷。可以更加丰富展现页面,让用户体验得到极大的提高。 HTML5不管是移动开发还是游戏开发,都已经扮演非常重要的角色,没有任何人和企业有借口去不接受它

  • H5活动页能给你带来什么?

    现如今随着互联网的深入发展,移动营销已经逐渐成为主题。相比,电视、户外、广告等传统的媒体已经有逐年下降的趋势,那么品牌营销在数字和移动方面也在逐渐的逐年上升。在所有的渠道中,移动技术的投入增长的特别的快,远远的高于其他的渠道的增长,可见移动的营销已经湿现如今发展的趋势。在现如今的互联网的时代,H5页面通过微信和朋友圈的渠道快速的传播,不需要下载即可用。那么,首先我们要了解下什么是H5?H5是HTML5的简称,是一种高级的网页技术,比H4有更多的交互和功能,最大的优点是在移动设备上支持多媒体,例如我们平时看到的那些小游戏、邀请函、幻灯片等……都是H5的网页,跟我们平时在网上看到的网页其实在本质上没有任何的区别。其实H5页面的主要作用有一下几点:1.页面的简练当H5技巧完成的网站也就等于常说的相应式计划,也改良了很多页面的多媒体元素的应用或者成绩等。在以前我们建站页面要注意消减动画、视频等的应用。也因此所占的网站资本空间多,导致页面加载速率慢。但H5,不只能够勇敢的应用这些元素,也无需担心阅读不顺畅的成绩,同时会让页面显得更加的丰硕,又能包管整齐性。2.利于网站的优化如果一个网站不能很好的应用于互联网资本,那未建站的代价就会不复存在,那么搜索引擎这个大的平台便是资本应用中一个好的渠道了,因为网站就一定不能少了优化。H5技巧所应用的代码是相对旧时候的编程要简练的多。所以在多媒体的环境下,对搜索引擎的抓取也是异常友好的,使网站优化起来倍加的轻松。3.用户体验当H5的出现,使网页内容被插件约束的场合排场,是网站看起来丰硕多彩,满足了用户在视觉上的审美需求,并且也能包管网站的加载速率。当各类阅读器推出的时候,对有分歧的用户,使H5很好的兼容了各类阅读器,不会让网站的出现因为设备的分歧而转变,大大的增加了用户的体验。4.用户流量的增长当我们在H5完成了网站跨平台的应用,特别是设备的多样化,包括各大屏幕大小的手机、平板的等等。在互联网的趋势下,用户流量将来源于移动端的用户,在H5网站的扶持下,轻轻松松的拓展的用户阅读的渠道,企业无需别的开辟挪动网站来得到用户流量,也异样能够或许分得挪动用户群体的蛋糕,无形之中给网站增加了流量

  • 微信H5营销的优势

    H5 究竟好在哪里?最好的办法就是对比,用H5营销设计和传统营销作对比,能让你非常直观地看出差距。中国移动互联网是一个巨大的市场,很多种设计类型,有UI设计、平面设计、H5设计、传统广告设计。以下价值、成本、时间、人力四方面来对比。传统营销设计的呈现主要集中在纸媒体和视频媒体,偶尔会给让你惊喜一下,做个线下活动。在平面呈现上基本比较单一,全是静态画面,再好看无非就是一张纸。设计的动画视频再精彩,还是与用户有距离感,想互动是件难事儿。而且传统营销设计的传播速度是有很大的局限性,只有在投放地才可以查看的到,这样就大大减少了浏览量和宣传度。而H5的设计展现形式是综合的,因交互概念的贯穿,使得我们能够把很多形势串联在一起!可以试想一下,这是一个能把电影、美术、设计、文学、音乐、通过交互穿插在一起的新媒体。而不单单只是一张漂亮的纸或者图片,增加了与用户的互动,各种触控滑动点击、摇一摇、重力感应、环境感应等,都会和设计形成互补关系,给用户带来新的体验。同时H5利用了互联网的快速性,可以很短时间内达到很高的浏览量和识别度。当然,H5也有其不足之处,那就是H5既继承了互联网的快速传播,也继承了互联网的寿命短暂性,也就是说H5可以短时间内快速传播,同时它也会是一时的热度,没多久就会被遗忘。传统广告营销要借助电视台、公共广告牌、地铁平面媒体等渠道传播,任何一种渠道从制作到传播都需要很大的资金投入。H5则只需要把做好的东西传播出去,即使花钱去做宣传推广,也比传统广告营销成本低很多,而且受众人群精准,减少了资源的浪费,节约了成本。时间传统广告营销要经历:big idea的制定、策划的跟进、无数次的讨论、设计和文案的N多次的修改,完成一个大的项目可能会持续数个月,如果在遇到力求完美的客户,要求设计高端大气,仅设计这部分就会占用大块时间,再加上跑各种印厂、跑各种媒体投放、找各种渠道商量,砍价!争抢广告位!这个时间又要数周~从构思到成型是一个漫长的过程,而且广告人还特别恐惧错误,因为丢出去的东西不易修改。相比,H5就灵活多了,虽然从创意到构思到设计操作再到实现阶段依然有何传统营销类似的流程,但完全避开了复杂的媒体枷锁,一方面H5能够借助服务器的数据来对内容的方向和拥护的反馈做出分析和计划。另一方面,我们不再需要长久的制作等待,投放也变为了上线,点一下的功夫就能把内容推到用户面前,设计文件存储在服务器也可及时修改调整,能够和用户阅读内容同步,修改灵活自如,大大的提升创作效率。人力传统广告营销只有通过媒介才能传播开来,要借助电视台、公共广告牌、地铁平面媒体等,其中需要各种工作岗位的人们积极配合,耗时大,花费高,人力多。H5有着传统广告没有的优势,H5能够自传播,你做好的内容直接分享出去,就可以造成传播,只需要设计师做好,工程师把它放到服务器上,然后分享就可以传播出去了。如果你做的非常棒,那么会有很多人,自发的分享传播出去,这样既节省了人力,最重要的是节省了成本(好吃不贵,都想吃嘛~)。综上所述,H5虽然有寿命短的缺点,但相对于传统广告营销,H5是大大的优于传统广告的。

  • H5制作软件具有哪些特点

    谈起手机网页开发系统,业内人们一般会选择手机APP以及H5制作软件两种最主流的形式来完成网页的制作。在经过了一系列的调查和采访中我们发现,现在很多的客户建站还是比较偏爱H5软件的。这其中的原因又是什么呢?接下来,我们就来看看H5软件的优势特点吧:一、可以让网页更加的简练一般来说,利用H5标准技术完成的手机网站它改变了电脑页面多媒体元素的特点,让其变得更加适合手机或者某个系统的应用。例如在以前网站建设中为了节省网站所占的资本空间需要刻意的减少动画,音频的应用,但这种方式的应用却影响了网页加载速度慢的情况,而采用H5制作软件实现网站建设则不必减少动画,视频,音频的应用同样能够实现加载速度超快的效果,而且整个的网站页面丰硕简练。二、能够有效的实现网站的优化据业内人士表示,假如一个网站的建设不能够实现应用互联资本,那么建站也就形同虚设了,也正因为需要实现资本应用,搜索引擎平台也就显得非常重要了。然而,传统的建站方式下,搜索引擎平台的应用对于网站的优化效果并不明显。但是,在新技术的加持下的H5制作软件对网站建站和优化采用了简练的编程,能满足各种多媒体环境的应用,而且其内容更加利于搜索引擎的抓取,让网站优化变得更加轻松。三、方便用户的体验据业内人士介绍,H5制作软件的应用改变了传统网页内容被插件约束的限制,网站各种应用插件的应用在美化了网站效果的同时更是满足了用户审美要求。同时,H5兼容各种阅读器,各种视频程序的特征还解决了不同用户因设备不同需要转化的繁琐,给用户带来极大的便利。还在为手机建站选择APP还是制作软件发愁吗?选择H5制作软件来建站,相信会是不错的选择,因为它开发费用低,能给客户带来更多意想不到的便利和体验。

  • H5手机网站设计总结

    最近一直在做一个app的h5版,结合其中遇到的各种问题,踩的各种坑,做出了一些总结,希望大家以后能够顺利跳过这些坑。一、功能的选择和取舍首先,在做h5版的时候,你一定要明白自己想要什么,想要达到什么要的效果。结合自己的时间成本和人力成本,决定你应该保留什么功能,去掉什么功能。如果你觉得必需都得有,不好意思,出门左拐,你不是我的目标用户。再者,由于h5页面在手机中打开会存在诸多兼容性和稳定性问题,所以保证产品的流畅和轻便就显得更加重要。因此,必需想明白保留哪些内容,去掉哪些内容。从而既保证用户的使用效果,又能达到引流效果。至于如何选择功能,可以根据自身产品的定位,结合kano模型,对你的功能进行分类,看哪些功能是满足必备型需求,哪些是满足期望型需求,而哪些是满足兴奋型需求。即使是h5版,满足兴奋型需求的功能还是需要优先考虑的,这个是你产品的核心点,是你的产品价值的体现。二、缓存优化的问题这个算事一个易用性bug,之前的第一版由于没有考虑到这个问题,结果页面打开效果不是很理想。后来参考了一下目前市面上的h5,借鉴了以下的加载缓存优化策略:点击某一个内容的时候,内容进行加载,给出加载进度条,确保下级页面打开的时候能够页面完整。图片可以是系统默认图。刷新和导航切换的时候给出加载效果(类似于微博的刷新效果)。这样做的优点主要有以下两点:满足用户对于进程的感知。如果没有给出刷新加载动画,直接给出结果,用户会感到不知所措。加载过的页面不致于出现大面积的错落等情况,给用户留下不好的体验。三、触控反馈的问题触控反馈是让用户感知到产品依然是活的最好的方式。这个在很多细节上都是需要体现的,例如在列表页点击的时候需要有点击效果,按钮需要有三种状态等。当然,这个是需要时间成本的。按照kano模型,这个就应该属于是期望型需求。在时间和人力陈本不允许的情况下可以适当放弃。四、避免返回的坑这里主要有两个问题:首先是在详情页触发登录操作的时候,如果采用原路返回的机制,则无法达到我们想要的返回到上一层级的效果。再者就是app分享出去的内容,用手机端打开,这个时候如果你点击返回的话,才用原路返回方式则打开的是浏览器首页,而我们想要的是能够返回上一级,让用户能在这个h5上多停留一会。当然,这个是有很多策略的,具体的可以参考第五条。五、分享出去的页面h5打开后怎么更好的引流关于分享出去的页面主要关注的点是头部和尾部,中间肯定是内容。页面的头部目前来看主要有以下几种形式。1、纯内容页分享类似于网易新闻和懂球帝,分享出去的内容仅仅是文章的正文,附带下载app的入口。优势:简洁而统一缺点:用户无法了解产品2、加上全局导航类似于人人都说产品经理分享出去的效果,加上一个全局导航。这样更加便于用户去了解产品。优势:便于用户了解产品,增加用户停留时间缺点:较为复杂3、可以顺利返回上级页面的详情页类似于腾讯手游宝,分享出去的页面和用户在原生上看到的效果是一致的,并且,点击返回,也和在原生种一样能够返回上一层级。优点:便于用户理解缺点:开发难度增大4、加上统一的平台头部,可以点击进入平台首页类似于贴吧和知乎(当然,两者在策略上也有所不同),将分享出去的页面统一加上具有平台属性的头部。点击后可以快速进入平台首页。优点:同样便于用户理解,并且可以将用户带入到平台首页,增加内容的曝光量缺点:无法筛选用户,特别是涉及到不同分组的用户。将其带入到平台首页可能并不能引起这类用户兴趣。5、隐藏头部类似于兴趣部落,将原生的二级导航去掉,其它的点击效果和原生一致。优点:满足用户原先的操作习惯缺点:用户很难理解,实用性不强6、原页面,返回为原路径返回类似于微博在浏览器中的效果,点击返回后进入浏览器首页。优点:简单缺点:无法讲用户引导到平台上,没能更好的发挥h5的效能。关于页面结尾,大致有以下几种形式在文章尾部增加相关内容。(这个可能是热门话题,也可能是首页推荐,每个平台想要展示的不一样,但本质都是将更多的内容曝光出来,从而增加用户的停留时间。)没有任何修改,和原生中展示效果一致。增加下载或者打开app的操作。六、多看,多学,多尝试原本以为h5版的设计应该不会有什么问题,但是,在实际的设计过程中还是遇到了各种问题,还好目前市面上可以借鉴的产品较多。因此每次遇到问题的时候,都会看很多现有的h5版,学习和思考别人为什么这么做,有什么优缺点。总之,很感谢这个机会让我能够让自己去思考和推进一个项目,将之前学到的各种理论知识在实际的过程中加以运用。坑虽然还是会有,但是尝试也必然不会停止。

  • 使HTML5网站设计物有所值的四个品质

    投资网站设计是大多数企业应该做的事情,以便立即和未来取得更大的成功。网站是分享信息和获得新客户的完美平台,甚至可以将您业务的新方面变为现实。但是,投资专业网站设计的过程可能很困难,因为您必须决定如何设计网站。 HTML5网站设计是特别的,特别是当你考虑下面的四个品质时。离线功能 虽然大多数人对离线观看并不太在意,因为大多数网站在没有在线连接的情况下无法正常工作,实际上您的网站可以完全脱机使用。这对每个客户来说都是一个很大的好处,尤其是那些没有可靠互联网连接的人。丰富的片段 当您在搜索引擎中排名很好时,与其他排名不高的人相比,人们更有可能访问您的网站。但是,重要的是要了解所涉及的因素决定了某人是否点击了您的网站或其他网站。Rich Snippets允许您的网站在搜索引擎页面上显示有关您的网站或业务的更多信息,这不仅使您的链接更具视觉吸引力,而且从提供的信息对访问者更具吸引力。地理位置 虽然这取决于您的业务将决定地理定位目标的有效性,但大多数企业可以在一定程度上使用它来为访问者提供更个性化的体验。例如,如果您通过广泛的区域提供服务并且某人访问您的网站,您可以自定义提供的内容以包括其本地区域或社区。一致性 您可以为您的网站带来的最严重问题之一是它不能在某些平台上运行。他们不必有机会获得另一个人的业务,他们必须选择不同的选项,因为您的网站不适合他们。当您利用HTML5网站设计时,您可以确信您的网站可以在所有平台上正常运行。

  • H5到底是什么,它有什么作用呢?

    首先,H5这个词,来自“HTML5”,且是国内的专门称呼,所以老外是完全不知道“H5”是什么的。 所谓“HTML5”,是指“HTML”的第5个版本,而“HTML”,则是指描述网页的标准语言。因此,HTML5,是第5个版本的“描述网页的标准语言”。 “描述网页的标准语言”到底是什么?直白点说,“描述网页的标准语言”,其实就是网页文件的格式。就像word可以打开doc文件,我们的浏览器基本都能打开html文件。而我们浏览网页,并在其中进行各种交互操作的过程,本质上都是我们的浏览器下载了一个网页文件,然后“播放”或者“运行”这个网页文件的过程。这个过程,和我们下载一个MP4的电影,然后用quickTime打开,基本上是一样的。 你可能会说,这个过程怎么会一样呢?我们访问一个网站,从来都不用下载啊,只要输入网址就可以了。实际上,当我们输入一个网址时,我们的浏览器就会自动从这个网址,下载一个网页文件,然后再打开运行,这样,我们才能使用各种在线的应用。 H5的作用是非常多的,不管是在宣传还是增加曝光度,好的H5的作用是不可忽视的,H5的作用一般有这几种: 一、吸引用户主动分享,帮助企业快速吸粉既然属于宣传式的H5页面,这意味着H5中或多或少就会带有企业的品牌信息,比如产品信息,企业公众号,企业文化等等,将带这些内容的H5页面制作成微传单以后,那在移动端的每次的转发和分享,就等同于对企业信息的宣传,可以帮助企业轻松的在营销大军中突围而出。 二、增加企业的曝光率H5页面在传播性上,相对传统的文字和图片来说,往往会因为它的形式更加新颖,并且具有互动的特点,使得传播分享的几率大大的提升,特别是配合H5页面制作工具点击跳转功能,用户在H5页面里点击品牌或者产品元素,就能跳转到相应的链接页面,如此的方式可以增加企业信息在移动端的曝光几率。 三、增强用户的活跃度和粘性H5宣传页面的链接,可以放到企业的公众号菜单之中,这样用户只要在公众号相应的菜单栏目,就可以快速的浏览到企业H5宣传页面,这样可以增加企业公众号特色的同时,还可以增强用户的活跃度以及粘性。 一般有这么几种H5的类型: 1、传播效应:一般是为品牌进行宣传,让更多的人知道和了解这个品牌; 2、品牌推广:形式一般是小游戏,抽奖,或者邀请函,活动介绍等; 3、商品展示:一般是展示商家的产品,特别突出产品的某些好处,吸引人们的眼球。

  • 移动互联时代,HTML5,可以替代flash了

    HTML5和flash有什么区别呢?强大的知乎也是抓住了这个话: 从长远来看,HTML5会挤占Flash大部分的市场。 功能上:现代浏览器正在迅速地拓展javascript的应用范围: 原生的视频/音频API,2D绘图有Canvas,3D有WebGL,即时通信有WebSockets,还有Local Storage。正在讨论并有可能会在将来加入标准的API还有Geolocation(地理位置),File API(更强大的上/下传),WebStorage(加强版cookie),甚至还有本地文件处理能力等。Flash现阶段在功能已经没有太大优势可言,作为流媒体解决方案暂时还有一席之地,但浏览器原生API普及之后被取代是迟早的事情。在数据存储和本地操作方面,由于是一个插件,更是受到各种安全性的制约。 (这里基于web,不讨论Air) 性能上:曾经Flash在整体性能上具有明显优势,AS3是编译语言,在虚拟机上运行效率比当年的javascript要快很多。但是现在各大浏览器都注重了javascript引擎的优化,尤其是Chrome的V8,单纯在代码运行的效率上已经和AS3并驾齐驱。但是在2D动画上,Flash的优势依然明显,即使是在Chrome上,平均fps依然要比canvas高出一截。另外Flash本身的IDE对矢量图的支持也是Canvas所不具备的。从这一点来看,Flash在依赖大量2D图像的游戏上仍然保持着绝对优势。3D方面,Flash Player通过Molehill API获得了GPU支持,而WebGL也是直接调用GPU的,性能上没有太大差别,主要是开发上API和第三方3D引擎的比较,这方面Flash显然更为成熟,但js正迎头赶上。 语言上:AS3本身是从ECMAScript(也就是javascript的ISO标准的正式名称)拓展出来的,但是提供了更完善的类型支持,风格上变得更接近于java,在复杂的OO项目上要比js更容易管理。Javascript本身是一个很独特的语言,兼具OOP, imperative和functional的风格,但是对类型的支持很弱(prototype-based),这使得用js开发复杂的项目比较麻烦,但是近来随着js的升温,各种针对js的design pattern和模块化js库相继出现,借助它们也可以有效的加强js代码的结构性。另外需要指出的是js现在的应用范围已经远远超越了浏览器内部,Node.js提供了一个基于V8引擎的js运行环境,使得js可以用来作为服务器语言,也可以用来写各种命令行工具。其他也有如MongoDB就是使用js的数据库。javascript的未来应用前景要比AS3广泛的多。 平台支持上:Flash是嵌入型的,只要能运行,那么在它本身的虚拟机内就不存在兼容性的问题,只存在版本的问题;而Flash Player的版本更新adopt rate向来是非常高的。这一点上对开发者而言少了很多麻烦。HTML5最令人头痛的就是参差不齐的浏览器兼容性,这也是现阶段HTML5最大的硬伤。但是HTML5在平台上也有一个明显优势,那就是越来越重要的移动平台上,HTML5的支持情况要好很多很多(iOS支持几乎所有的HTML5 API和CSS3属性,而大多数移动浏览器都是HTML5支持良好的webkit内核),相比之下Flash在iOS上直接出局,也是一个硬伤。从长远来看,HTML5还是绝对赢家,因为浏览器支持度只会越来越好,而移动平台上Flash已经没有竞争力,Adobe最近已经宣布停止了移动平台上Flash Player的继续开发。 额外一点:在相当多的大型企业内部,都有很多昂贵的内部专用的网络应用,因为开发年代久远,都是针对IE6开发的,一旦不用IE6就要出问题。更新浏览器意味着要替换这些应用,耗费会很大,加上这些企业的管理层不懂技术,往往不愿意这么做。而开发新应用的时候,开发者就必须要针对IE6开发,这就给了Flex应用一个独特的生存空间:在IE6里也可以提供丰富的界面和复杂的功能要求。不过这一点随着时间的推移,迟早也是要不成立的。

  • 设计师10大必备HTML动画工具

    HTML 5已经成为Web开发者当中最流行的语言之一,“健壮的”语言有很大的生产优质万维网内容的能力。HTML 5在近三年的增长迅猛,新引入HTML 5的技术更加的优秀。HTML 5技术被现代浏览器所支持,如Chrome、Firefox、Internet Explorer等等。而今天,我们将为您推荐十个HTML 5动画工具,希望对您的工作有所帮助。 1. Mixeek Mixeek是一款免费的软件工具,可用于设计和交互Web动画。该工具基于JavaScript、CSS和HTML 5。Mixeek是轻量级的、易于使用的,可替代付费动画工具。 2. Animatron Animatron是一款直观的设计与发布编辑软件。你可以使用Animatron来设计内容,如横幅、信息图表和创意动画(针对桌面电脑、移动设备以及任何你可以选择的设备)。 3. Tumult Hype 你可以使用Tumult Hype来创建美丽的HTML 5 Web内容。用其创建的内容是交互的并拥有伟大的动画功能。你可以在桌面、智能手机和iPad上使用这个框架,它不需要你有编码知识。 4. Mugeda Mugeda是许多创作工具包、广告商和代理处的首选,来释放他们的创造力并创建最优质的媒体广告单元。该工具最知名的是它创建优质广告单元、横幅、插页式广告、可扩展和迷你游戏的能力。 5. HTML5 Maker HTML5 Maker常用于构建滑块、横幅以及用最小的努力创建令人印象深刻的图形。这个工具是免费的,它不要求你有任何特别的编程知识。 6. Hippo Studios Hippo Studios是一个很好的平台,可以创建强大的动画、游戏、演示文稿、应用和多媒体网站。使用Hippo Studios创建的项目被大多数浏览器和设备支持。 7. Sencha Sencha Space是一个针对基于HTML和JavaScript应用的安全应用环境。该工具帮助组织简化了应用的开发、安全、维护以及部署到桌面、平板和智能手机。Sencha最出名的地方是它的安全性。 8. blysk blysk是一款非常有用的动画工具。它为动画和Web设计提供了一个很好的平台,可以为网站和其他互联网项目构建直观的动画。 9. Radiapp Radiapp是一款强大的工具,常用于创建运行时的视频和图形。它为现代网站提供实时的图形编辑界面。 10. Createjs Createjs是一个与HTML 5 Canvas元素工作的JavaScript库。最出名的地方是创建游戏、衍生艺术以及其他的图形工具。它为我们提供了伟大的图形经验。

  • H5场景应用和案例分析

    H5场景应用是什么?其简称就是我们经常听到的H5,以海量模板和素材,丰富的控件和插件,强大的交互动效和数据分析以及分享能力,深受广告界人士的追捧,并活跃于朋友圈。H5场景应用包括活动推广、品牌宣传、产品介绍、会议邀请、个人简历以及公司招聘等诸多范围。H5之所以为广告界人士喜欢,就在于技术应用于广告能够让任何创意都有实现的可能,而且H5不仅成本低,而且效果好,经常会有一些小成本的H5广告引爆朋友圈,最终取得用几百万都不一定能收到的传播效果。H5场景应用和案例分析目前H5场景主要有四大应用类型:1,静态展示类H5页面主要是用图案和文字形式,毕竟好的营销也需要内容来支撑。展示级的H5应用也是目前应用最多的类型,而且有很多场景应用网站可以选择,易企秀、秀米、兔展、未来应用等。2,交互式H5动画场景交互式H5场景应用除了支持动画外,还要有手势触发和设备触发(摇一摇、重力感应)等,交互式动画典型代表就是体感游戏,通过动作触发、参数设置、逻辑判断和记忆存储实现交互。目前我们在朋友圈看到的大部分H5场景动画都需要用户点击一个动效,才会触发下一页面,这类交互式动画比展示类H5难度提示不止一个等级,需要更专业的人士才操作才可。3,互动&用户参与H5场景应用互动&用户参与的H5应用与交互式动画是有区别的,交互式动画是要以手机特点为基础,比如摇一摇、摄像头、扫一扫等;互动&用户参与则是以用户参与行为的引导为出发点。比如“晒结婚证”,不是依靠手机自身的特性,而是引导用户参与活动,主动输入自己的姓名并转发朋友圈,以吸引用户参与来提升活动传播度和转化率。4,数据应用类H5 数据类型的H5页面,可以进行读者的身份认证,进行数据持久化存储和调用,来完成数据收集,业务逻辑判断以及动态数据交互展示。数据类H5应用主要是为了收集用户信息,帮助商家进行后期的精准营销。

  • 使用HTML5视频改善GIF动画性能

    动画GIF在网上流行是有理由的,它们提供比普通图像更多的参与度,同时与典型视频相比更容易消化,然而,GIF存储视频需要大量内存,导致页面加载时间慢和数据使用率高。使用HTML5视频,您可以将GIF内容的大小减少多达98%,同时仍然保留浏览器中GIF格式的独特品质。 动画GIF对我们来说很有意义, 在所有浏览器中,它们很容易制作并且运行良好。但GIF格式最初并不适用于动画。GIF格式的原始设计是提供一种使用无损压缩算法(称为LZW压缩)压缩单个文件内的多个图像的方法,这意味着它们可以在相当短的时间内下载,即使在慢速连接上也是如此。之后,添加了基本的动画功能,允许文件中的各种图像(帧)绘制时间延迟。默认情况下,构成动画的一系列帧仅显示一次,在显示最后一帧后停止。Netscape Navigator 2.0是第一款增加动画GIF循环功能的浏览器,它导致动画GIF的兴起,知道现在依然在流行中。 作为动画平台,GIF格式非常有限。动画中的每个帧仅限于256种颜色的调色板,多年来,压缩技术的进步使得动画和视频文件的压缩和使用方式得到了一些改进,与正确的视频格式不同,GIF格式不利用任何新技术,这意味着即使几秒钟的内容也会导致非常大的文件大小,因为存储了大量重复信息。 即使尝试使用Gifsicle等工具调整GIF的质量和长度,也很难将其缩小到合理的文件大小。这就是为什么像外国Giphy,Imgur等GIF网站不使用实际的GIF格式,而是将其转换为HTML5视频并向用户提供服务的原因。 我们了解到外国一个有名团队Pinterest工程团队发现新功能,将动画GIF转换为HTML5视频可以减少加载时间并提高播放流畅度,从而带来更愉悦的用户体验。 因此,我们应该研究一些技术,使我们能够使用HTML5视频作为动画GIF的替代品,将动画GIF转换为视频文件,并检查如何在网络上正确嵌入这些视频文件,以便它们像GIF一样运行。

  • HTML5的新增特性

    HTML5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,为了顺应整个互联网时代变迁,使得人们能够以更好的方式去进行网页结构搭建,HTML5应运而生。HTML5新增了如下几个方面你的特性: 一、语义特性(Class:Semantic) HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。 HTML结构语义化,是最近几年才提出来的,以前的html结构,都是一堆没有语义的冷冰冰的标签。最泛滥的就是div+css,以前的页面,一打开就是一堆div+css,为了改变这种这种状况,开发者们和官方提出了让HTML结构语义化的概念,并且w3c也在HTML5给出了几个新的语义化的标签。 语义化之后文档会有什么效果呢?就是你写的HTML结构,是用相对应的有一定语义的英文字母(标签)表示的,标记的,因为HTML本身就是标记语言。不仅对自己来说,容易阅读,书写。别人看你的代码和结构也容易理解,甚至对一些不是做网页开发的人来说,也容易阅读。。 怎么知道自己的页面结构是否语义化,那就要看HTML布局结构,在去掉CSS样式表之后,是否,依然能很好的呈现内容的代码结构。也就是说,去掉CSS的装饰之后,整个HTML的结构阅读起来依旧主次分明,能够看清其整体的架构模块。这也就是,语义化之后我们想要HTML文档达到的效果。 其实语义化,也无非就是自己在使用标签的时候在合适的场景下选取合适的标签,比如h1~h5系列标签,在HTML中就是就是用来定义标题;而p标签,大部分情况下用以处理文字段落,table表格则适合做信息表格,等等。 我们对整个HTML结构进行语义化的规范操作有如下几个好处: 1,这样有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重; 2,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以有意义的方式来渲染网页; 3,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。 HTML5中新增的语义化标签进一步加强了我们针对整个HTML结构进行语义化跟进的可操作性,使得我们网页布局的可阅读性更高。 常见的HTML5语义化标签及其使用场景如下: <article> 定义页面独立的内容区域。 <aside> 定义页面的侧边栏内容。 <command> 定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮 <details> 用于描述文档或文档某个部分的细节 <dialog> 定义对话框,比如提示框 <summary> 标签包含 details 元素的标题 <figure> 规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。 <figcaption> 定义 <figure> 元素的标题 <footer> 定义 section 或 document 的页脚。 <header> 定义了文档的头部区域 <mark> 定义带有记号的文本。 <meter> 定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量。 <nav> 定义导航链接的部分。 <progress> 定义任何类型的任务的进度。 <section> 定义文档中的节(section、区段)。 <time> 定义日期或时间。 二、本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE) 基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。 早些时候,本地存储使用的是 cookie。但是Web 存储需要更加的安全与快速,这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上,它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能。数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。 客户端存储数据的两个对象为: localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。 sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。 不管是 localStorage,还是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例): 保存数据:localStorage.setItem(key,value); 读取数据:localStorage.getItem(key); 删除单个数据:localStorage.removeItem(key); 删除所有数据:localStorage.clear(); 得到某个索引的key:localStorage.key(index); 三、连接特性(Class: CONNECTIVITY) 更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。 HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。 我们使用WebSocket 与Ajax的长轮询做对比,从而感受WebSocket 的优势所在,其对比图如下: 四、网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA) 支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。 video元素,在HTML5中专门用来播放网络上的视频或者电影。 audio元素,在HTML5中专门用来播放网络上的音频。 使用video和audio元素进行播放时就不在需要使用其他的插件了,只要我们的浏览器支持HTML5就可以。 浏览器的支持: Safari3以上、Firefox4以上、0pera10以上、chrome3.0以上版本都对audio元素和video元素支持! 1,基本使用方法 audio元素只需要给他指定一个src属性: <audio src="MP3.mp3" controls="controls"></audio> 对于不支持的浏览器我们可以在这对元素之间加入提示语句来代替 <audio src="MP3.mp3" controls="controls">您的浏览器不支持Audio元素</audio> video元素要设定好长宽和src属性就可以了: <video width="750" height="400" src="time.mp4"></video> 同样对于不支持video的浏览器可以在中间加入替换文字: <video width="750" height="400" src="time.mp4">您的浏览器不支持video元素</video> source元素指定多个播放格式与编码: source元素可以为同一个媒体数据指定多个播放格式与编码方式,以确保浏览器可以从中选择一种自己支持的播放格式进行播放。选择顺序自上而下,直到选择到所支持的格式为止。 使用方法: <video> <source src="video.m4v" type="video/mp4" /> <source src="video.webm" type="video/webm" /> <source src="video.ogv" type="video/ogg" /> <source src="video.mp4" /> </video> 各种设备对编码格式的支持情况: webm(.webm)格式的视频 火狐4.0+、chrome6.0+、opera10.6+ mp4(.m4v)格式的视频 IE9.0+ 、Safari3.1+ 、iso5.0 、Android4.0+ ogg(.ogv)格式的视频 火狐3.5+、chrome3.0+、opera10.5+ mp4(.mp4)格式的视频 IE9.0+ 、Safari3.1+ 、iso3.0 、Android2.3+ 2、viedo与audio的常用属性 audio元素和video元素的常用属性 src属性:在这个属性里面指定媒体数据的URL地址。 controls属性:指定是否为视频或者音频数据添加浏览器自带的播放控制条,控制条中有播放按钮、暂停等按钮。 width和height属性(video独有):指定视频的宽度与高度。 autoplay属性:这个属性指定是否当我们网页加载完成之后就开始自动播放。 preload属性:这个属性指定是否对数据进行预加载,如果是的话,浏览器会将视频数据或者音频数据进行缓冲,这样做可以加快播放的速度。 preload属性的三个值: none 表示不进行预加载。 metadata 表示只预加载媒体的元数据。 auto(默认值) 表示预加载全部的视频或者音频。 2,使用Javascript提供的方法操作多媒体。 Javascript为我们提供了丰富的方法,用以灵活控制多媒体文件,这样我们就可以根据实际的项目需求,定义自己的多媒体播放器。 其中controls属性经过设定,会在界面中显示一个浏览器自带的控制条。如果对于UI没有要求的需求,其内置控制器已经可以满足大部分的需求。隐藏控制条并模拟:那么实现一个自定义功能的播放器关键就在于,我们不使用原生的控制器,将其隐藏掉之后,在下方同样的位置通过HTML、CSS来模拟所需样式,同时通过js来调用video标签所暴露给我们的接口函数及属性,以及检测用户的操作行为来同步的模拟UI与视频播放数据的相应变化。 几个核心函数及属性的用法: myVid=document.getElementById("video1");//控制视频开关 myVid.play() // 触发媒体文件的播放 myVid.pause() //触发媒体文件的暂停 myVid.currentTime=5; //返回或设定当前视频播放位置 myVid.duration // 返回视频总长度 myVid.volume //控制音量大小 myVid.muted //控制多媒体是否静音 五、三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects) 基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。 <canvas>是一个可以使用脚本(通常为JavaScript)来绘制图形的 HTML 元素.例如,它可以用于绘制图表、制作图片构图或者制作简单的(以及不那么简单的)动画. 右边的图片展示了一些 <canvas> 的实现示例。 使用 <canvas> 元素不是非常难但你需要一些基本的HTML和JavaScript知识。一些过时的浏览器不支持<canvas> 元素,但是所有的新版本主流浏览器都支持它。Canvas 的默认大小为300像素×150像素(宽×高,像素的单位是px)。但是,可以使用HTML的高度和宽度属性来自定义Canvas 的尺寸。为了在 Canvas 上绘制图形,我们使用一个JavaScript上下文对象,它能动态创建图像( creates graphics on the fly) 随着大数据等领域的发展及应用,canvas绘图在数据可视化方面扮演了重要的角色,可以让我们灵活地通过各种形式展示数据,提高数据的可读性,增强产品的数据能力。 下图展示了canvas在数据可视化方面的应用效果: 综上,HTML5新功能的出现,使得前端在很多新的应用领域发挥出了更加强大的能力,也让很多已有项目在表现形式上有了更好的选择。

  • 绝对干货!H5动画制作方法全揭秘

    近年来,H5页面火爆整个移动互联网,这些页面的炫酷展现,都离不开动效设计和制作,而动效设计和制作早已成为一名合格设计师必需掌握的技能。目前,设计师制作H5页面更多的是借助H5制作工具,本文将以H5制作工具为例和大家一起挖掘几种常见的H5动效制作方法。H5制作工具自带的动画功能目前市面上用的比较多的H5制作工具有木疙瘩、ih5等,本文将以木疙瘩为例给大家介绍。关键帧动画:可以实现常见的动画效果,比如位移、大小、旋转、透明度改变等。变形动画:可以实现形状的改变和颜色过渡的动画效果。进度动画:可以实现进度走势效果,图表走势图和打字机效果用进度动画来做比较理想。逐帧动画逐帧动画就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。优点:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似于电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。缺点:因为每一帧都不是不同的图片,制作会增加负担并且最终输出的文件也很大,在移动互联网上不利于传播。鉴于以上优缺点,大家在制作动画过程中可以少量地添加逐帧动画来表现一些细节。逐帧动画的实现很简单,但逐帧动画的内容制作,可能会让一些同学头痛,下面给大家罗列3种获得逐帧动画内容的方法。手绘如果手绘能力较好的设计师可以将每一帧的画面自己画出来,当然这样工作量也会比较大从视频里获取如果看中里某个视频里某段动画效果,想用到项目当中来,可以通过AE将视频转换成序列帧图片,具体操作方法如下:将视频文件导入到AE中,找到 合成菜单--添加到渲染队列--在面板里将格式改为“JPG“序列或者“PNG“序列--渲染出来即是一张张内容不同的的静态图片。如果图片太大的话,可以通过图片压缩工具来对图片大小做进一步优化。从GIF动画里获取如果看中的是GIF动画里面的素材,同样也可以将图片获取,需要先下载一个看图软件“2345看图王“或者“7GIF“,可以将GIF图里的每一帧图片保存出来。GIF动画GIF动画的制作方法有很多种,可以通过PS来制作,也可以在AE中制作好视频再导入到PS中转成GIF动画形式。GIF图片擅长于制作细节的小动画,位图,优势在于 “体型”小,制作成本低,GIF动画常在H5动效里用做loading效果、热门小标签等,所以,小的动画可以用GIF来展现。视频H5页面中,很多效果其实是视频,比如曾经有一个标题叫做“该新闻已被BMW快速删除“宝马案例,刷爆了整个微信朋友圈,如果不带交互效果,用视频全屏的方式来播放动画也是有非常不错的选择。在H5制作工具中插入代码实现动效很多H5制作工具,也支持插入代码来辅助实现一些功能,以木疙瘩为例,点击脚本工具可以插入代码。比如做事件绑定,可以加入这样一段代码:mugeda.addEventListener('renderReady',function(){});如果对前端有深入了解的设计师,也可以将制作的H5页面从制作工具中导出为html文件格式,在源文件里面添加一些前端代码,html5加上css3.0配合java可以实现很多不错的效果,比如:3D效果,svg和canvas绘图动画等。以上五种方法,系统全面地涵盖了目前市面上常见的H5页面的制作方法,理解了以上方法,也就理解了动画背后制作的原理。在制作的过程中,针对不同的动画效果,你可以选择最合适的动画制作方法来实现。

  • 为什么HTML5技术会成为最受欢迎的跨平台应用开发工具

    Telerik是一家著名界面和软件解决方案提供商,其旗下的HTML5开发框架(Kendo UI)部门自2012年展开HTML5使用调查之后,2018年再次面向全球8000多个开发者进行了关于HTML5的相关调查。而这次调查的主要目的是探究开发者对HTML5的态度、使用模式和平台使用偏好等情况。下面是调查后得出的一些数据:将近91%的受访者主要用 HTML5 开发桌面web应用位列第一,而紧随其后的是移动网站(占53%);将近55%的受访者表示在2018年使用 HTML5 开发应用程序;而2018年,将近96%的人表示计划使用 HTML5;将近58%的开发者使用 HTML5 开发 Productivity App,位列第一,紧随其后的是 Utility App,占45%;将近55%的开发者利用 HTML5 / javAscript 开发移动应用,而有38%的开发者使用原生代码;关于开发跨平台App的首选方法,只有15%的开发人员愿意用 Native-only;Apple iOS 和 BlackBerry 被认为是最难的两种开发平台,而 Windows8 和 Android 则被认为最容易;Windows8(72%),Chrome os(55%) 是最受开发人员欢迎的两个操作系;而 BlackBerry10(11%) 和 Tizen os(9%) 则成为最不受欢迎的两个平台;2018年开发者们都在用HTML5开发什么应用?54%的开发人员使用HTML5开发 Productivity App,而排在第二的是 Utility App,占38%。令人惊奇的是,只有8%和7%的开发人员在用HTML5开发旅游和游戏类应用,而这两种应用几乎是市场上最受追捧的,有志做HTML5开发的可以考虑向这两个方面发展。2018年开发人员认为最受益的Web技术调查发现,有32%的受访者认为”表单&验证“是对他们帮助最大的技术,而数据”呈现技术(占38%)和”CSS灵活布局”(占27%)分别排名第二和第三;HTML5已成为最受欢迎的跨平台开发工具现在无论是大企业还是小公司都一致认为HTML5是最灵活且最节约成本的应用开发工具,已经很少有企业会选择平台指定的原生SDK来开发。目前,在移动设备上使用的应用app,开发模式主要有两类:纯HTML5模式和原生模式。在5000多个受访者中,有36%的人选择使用纯HTML5进行跨平台开发,而仅有18%的人选择纯原生开发。采用纯原生开发意味着相同的app在每个平台上都要重新创建一遍,非常耗时耗力。调查中有39%的开发人员将时间花在了创建相同的app上。另外,有70%的受访者表示HTML5是创建跨平台移动应用的首选。由于微软在市场方面所做的努力,以及 Windows 操作系统这些年来所产生的巨大影响,Windows8 成为开发人员最感兴趣的新兴开发平台。 而Google' s Chromeos(48%) 和 Mozilla' s Firefox os(38%)分别位列第二和第三。尽管这两个平台还不是很成熟,但凭借其强大的后台也受到开发人员的亲睐。而BlackBerry 和 Tizen os则相反,成为最不受欢迎的两个平台,这其中深层次的原因还有待进一步研究。桌面应用仍然处于领先地位尽管IT业内关于移动互联网开发的应用APP的讨论是如此风生水起,但调查显示2015年前,桌面应用仍然是最主流的开发方向。65%的受访者表示目前专注于桌面应用开发,而移动应用开发占42%值得提的是,关于2013年用HTML5刨建(或准备创建)何种软件的问题92%的开发者选择桌面网站/Neb apps,而移动网站位列第二,可见桌面类应用开发仍然是主流。不过,尽管采用HTML5技术的越来越多,但使用HTML5进行软件开发的上升速度仍然没有预料中的那么快。关于HTML5的讨论和争议一直都没有断过,但整个I市场对待HTML5的态度也正在趋于理性。总体来讲,无论是移动app和网站,还是仍然占重要地位的桌面web应用程序,越来越多的开发人员选择HTML5技术,在以后的跨平台软件开发中,会扮演非常重要的角色。

  • H5(HTML5)的介绍以及各种应用

    HTML5 是下一代 HTML 标准。HTML5 受包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等国外主流浏览器的支持;国内的傲游浏览器(Maxthon), 360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等同样具备支持HTML5的能力。优势:开发技术简单,研发周期短,用户接触成本低一、H5的优势是兼容性好,用H5的技术开发出来的应用在各个平台都适用,且可以在网页上直接进行调试和修改,开发和维护的成本较低,开发周期较短。二、强化了Web网页的表现性能。除了可描绘二维图形外,还准备了用于播放视频和音频的标签。三、追加了本地数据库等Web应用的功能。适合场景:把手机网站当成网络上的“电子产品介绍手册”。手机网站更适合用户“主动百度搜索”或者“主动访问”,适合于陌生用户的低频或初次访问,让用户更完整和详细的获得快速介绍。通常用户使用搜索引擎、手动输入网址等形式进行访问。H5不足的地方表现在软件运行速度容易受网络影响,对于摄像头、陀螺仪等硬件支持较差,开发出来的应用性能较差,不适合处理较复杂的逻辑等等。H5的应用。1、HTML5的游戏开发,例如简单的微信小游戏,打飞机等,也有白鹭egret引擎,还有cocos2d-js等等。2、轻应用、Webapp、微站网站包括PC端和移动端,响应式网站适配不同的终端。HTML5培训开发移动应用更灵活。采用HTML5技术的轻应用、WebApp相信会更容易被大众所认可,接受。3、Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。4、基于微信平台的开发,微信开放JSSDK让H5的开发人员可以调用底层功能,实现扫一扫,卡卷,微信支付,等操作5、HTML5教程移动营销游戏化、场景化、跨屏互动,HTML5技术完美的满足了各大广告商心里的梦想,从形式到功用、到传播,只要是你能想到的,没有它做不到的。6、WebVR让虚拟现实大众化WebVR就是通过HTML5教程来把虚拟现实内容嵌入到web页面中,谷歌、Facebook等巨头都十分欣赏这一功能。7、动漫、二次元HTML5技术的成熟,还将会带来动漫产业的升级,从而为读者们带来更场景化,更真实化的方便体验。

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